Changes in the Teutons

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Changes in the Teutons

Mensaje por JuanPaWarthon el Dom Mayo 18, 2014 9:53 pm

General Changes:

- Town Center +1 attack
- Crenellations affect also Town Centers
- Missionaries affected by Bloodlines and heal from long distance
- Elite Teutonic Knight +2 pierce armor
- Teutonic Light Cavalry effect: Scout Cavalry +10 HP, +1 attack, +1/+1 armor


Unique Technologies:

- Crusaders: Cavalry and Infantry move 5% faster
- Teutonic Defense: Buildings +50% HP and armor
- Teutonic Town Center: Town Center +30% HP, +2 attack
- Holy Bible: Monks y Missionaries +10 HP
- Holy Roman Empire: Teutonic Knight, Templar Knight, Hospitalar Knight +10 HP
- Ius Teutonicum: Gold and Stone mining +10% faster


Unique Units:

- Hospitalar Knight (barracks)
- Templar Knight (stable)
- Ritterbruder (castle)
- Halbruder (barracks)
- Landsknecht (barracks)
- Swiss Pikeman (barracks)
- Crusader (barracks)*
- Black Knight (stable)
- Missionary (monastery)
- Hunting Wolf (town center)
- Mortar (siege workshop)*
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